Home

Advertisement

Baron von Juntz [entries|archive|friends|userinfo]
Baron von Juntz

[ website | Naudabaum Schloss ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Сериал "Fringe" [Dec. 22nd, 2009|10:58 pm]
[Tags|]

"Fringe", это еще один сериал про секретное подразделение ФБР, занимающееся расследованиями всяких происшествий на грани науки и фантастики, но на этот раз авторы решили избегать мистики и оставаться в рамках научной парадигмы. А когда стараются обойтись без мистики, получается уныло, авторы "Секретных материалов" это прекрасно понимали. К сожалению, авторы секретных материалов не осознали момент, когда у них перестало стоять и еще долго продолжали остервенело дергать. Потом один из создателей "Секретных материалов" делал с треском провалившийся сериал "Ночной Крадун", который является полной противоположностью "Fringe". Если в "Night Stalker" были говноперсонажи, грошовый бюджет, никудышняя постановка и неплохие задумки, то в "Fringe" все наоборот: яркие интересные герои, высокий бюждет, хорошая постановка и полная сценарная импотенция. Авторы упорно стремятся найти наиболее унылое объяснение каждому событию (в частности, в сериале есть на редкость бездарный и унылый перепев "Звонка"), с террористами и мегакорпорациями во все поля. Террористы при этом регулярно используют какую-то совершенно антинаучную хуйню типа затвердевающего газа или токсина, от которого зарастают все отверстия на теле, что как-то не способствует восприятию происходящего всерьез. Сериал неплох в тех местах, где вместо биотеррористов присутствует различная неведомая ебанная хуйня, а так же там, где авторы действительно затрагивают темы пограничных сфер науки. Кроме того, сериал откровенно вытаскивают на себе персонажи, которые действительно получились яркими и интересными и за которыми гораздо интереснее следить, чем за всей этой псевдонаучной хуитой. Особенно хорош доктор Бишоп.
Авторы, похоже, сами поняли свои ошибки, так как тему биотеррористов вроде как закрыли в конце первого сезона и второй сезон пока больше напоминает все те же "Секретные материалы" без мистики. Лучше бы с мистикой, честное слово, потому как в мистику проще поверить, чем в истории про скрещивание людей со скорпионами, стекленеющих людей и тому подобное. Международные террористы и тому подобная хуита, к счастью из сериала исчезли, зато НАУЧНОСТЬ стала просто зашкаливать. Чего стоит только сцена, где Бишоп-старший предложил главной героине съесть перемолотых планарий, рассказав про те самые опыты на планариях. Понятно, конечно, что тема опытов на тему канибализма не из тех, что можно раскрывать в американских телесериалах, но зачем же держать зрителей за полных идиотов и настолько извращать первоначальную идею? Оборотни из другого измерения, практически один в один срисованные с оборотней-гибридов в X-Files, только с ртутью вместо крови, в трупах которых все ковырялись даже без масок и никто этой самой ртутью не отравился, тоже  доставили.
В целом сериал смотреть, конечно, можно, но чувствуется большой нереализованный потенциал.


Всех с Солнцестоянием.
linkpost comment

(no subject) [Oct. 26th, 2009|08:58 pm]
[Tags|]

Осенний сезон )

link4 comments|post comment

Х/ф "Все умрут а я останусь" [Sep. 27th, 2009|06:28 pm]
[Tags|]

Во времена моей юности очень популярна была песня "Малолетние шалавы", после просмотра фильма я даже специально скачал ее и прослушал заново. Песня была очень задушевная, минорная и исполнялась с большой экспрессией, благодаря чему снискала народную любовь. Так вот, Гай Германика сняла, фактически, экранизацию этой песни, но сняла очень умело. Гай Германика ловко обходит все подводные камни, на которые натыкаются другие режиссеры, когда снимают кино подобной тематики. Все неприглядные детали и быт героев позаимствованы из реальности, а не из копрофильских фантазий режиссера, как это обычно бывает, кроме того, в фильме начисто отсутствует линия "вы все пидорасы, а я д'Артаньян" - про какого-нибудь героя, который не такой как все, а гораздо лучше, и потому бросает вызов темному и неправильному обществу. Здесь никто извне не приходит и никаких вызовов не бросает, Гай Германика просто скурпулезно и без прекрас показывает убогий школьный мирок глазами малолетних шалав, мирок, где главное событие, вокруг которого все крутится, это школьная дискотека никакой хуиты про духовность и возможность лучшей жизни, режиссер не хуже зрителя понимает, что никаких альтернатив этому мирку нет и быть не может.  Апофеозом становится сама эта дискотека - убогое действо, где все напиваются в туалетах, а потом мацаются по темным углам, блююют в беспамятстве или ебутся на заваленном бычками полу. Так для героинь начинается взрослая жизнь. Тело стареет, кончается детство.
link4 comments|post comment

Masters of Horror [Sep. 21st, 2009|11:04 pm]
[Tags|]

Странная девушка - невероятная хуита про задротоподобных лесбиянок, которыми анально овладел мозговой жук. Еще один яркий пример плохого современного американского кино.

Отпечаток - очень сильный фильм Миике Такаши про то, какая ебанутая страна Япония. Посмотрите, иноземные варвары, какая ебанутая у нас страна, как бы говорит зрителю Миике. Фильм очень красиво снят и прекрасно стилистически выдержан, не говоря уже о том, что только Миике мог догадаться на протяжении четырех минут экранного времени показывать, как девушке под ногти загоняют иголки. Сильное, атмосферное кино, которое стоит посмотреть и которое заставляет задуматься.

Дитя дeмона - фееричный бред про безумных пуритан-реднеков и беременную от аццкой сотоны девушку с неввероятно тупым и неуклюжим социальным подтекстом. Отлично иллюстрирует нехитрую и очевидную в общем-то мысль, что на тему абортов и отношения к ним в обществе не надо делать хорроров. Демоны из фильма с неясными целями позаимствованы из последнего "Дума". Трудно поверить, что такую поебень мог снять Карпентер.

Шкурки - еще один порнохоррор от Дарио Ардженто про проклятую норковую шубу и озабоченного мужика, который мечтал отодрать в зад негритянку стриптизершу. Ардженто совсем ебанулся.

Мы все хотим мороженого - унылый старомодный хоррор в стиле Кинга про инфернального клоуна-призрака и тяжелое детство.

Чёрный кот - достаточно интересная, хотя и несколько чернушная постмодернисткая фантазия на тему произведений Эдгара Алана По с ним самим в главной роли. Мрачная и тягостная история про то, каким психопатом и алкашом был По и как он черпал идеи для произведений из своих галлюцинаций.
linkpost comment

Masters of Horror [Sep. 19th, 2009|08:16 pm]
[Tags|]

Пару лет назад, уже не помню по какой причине, я так и не закончил обзор сериала "Мастера Ужасов". Потому, закончу сейчас.

Происшествие на горной дороге - бодрый слэшер про противостояние маняка-фрика и бабы, натренированной ее мужем, ебанатом-сурвайвиалистом. Очень необычное развитие идей классических слэшеров да еще и с интересным сюжетным поворотом в конце.

Танец мёртвых - какая-то постапокалиптическая поебень с сильным социальным контекстом про эксплуатацию зомби. Яркий пример хуевого американскогно кино последнего времени.

Дженифер - порнохоррор от Дарио Ардженто про ебанутую бабу с изуродованным лицом, полицейского-извращенца и еблю. Такое мог снять только Ардженто, узнаю руку мастера.

Шоколад - редкостная поебень про мужчину, который мог видеть глазами какой-то незнакомой ему женщины из Канады. Какое это вообще имеет отношение к жанру "хоррор", непонятно.

Женщина-олень - очень необычный фильм про детектива с жизненным кризисом, расследующего загадочные убийства. Фильм начинается, как черная комедия, но со временем становится все более и более странным. Концовка фильма сделана очень необычно и производит сильное и какое-то тягостное впечатление.
link4 comments|post comment

Лето [Sep. 2nd, 2009|04:13 pm]
[Tags|]

Лето было неплохое. Не очень жаркое, не слишком душное и незаметно закончилось. 
link5 comments|post comment

(no subject) [Aug. 27th, 2009|04:30 pm]
[Tags|]

Отец Никиты Михалкова увидел трейлер "Утомленных солнцем-2" и, не выдержав позора, помер. 
link5 comments|post comment

Geist: the Sin-Eaters [Aug. 26th, 2009|08:54 pm]
[Tags|]

Geist оставляет противоречивые впечатления. На протяжении всей книги не оставляет ощущение, что ты все это уже где-то читал. Гейст очень вторичен, в нем нет практически ничего нового, только другие комбинации и трактовки всего того, что уже было в старом Мире Тьмы и Экзальтедах. По своей сути Sin-Eaters, это нечто среднее между райзенами и квай-дзинами из старого Мира Тьмы, но до последних им очень далеко. Герои книги, это люди, которые, оказавшись на грани смерти не умерли, а вместо этого привлекли внимание Гейстов, очень древних теней из Подземного Мира. Вселяясь в человека, Гейст возвращает его к жизни и наделяет сверхъестественными способностями, но такой человек навсегда застревает между жизнью и смертью и вынужден остаток дней делить свое тело с чужаком. В отличие от старого Мира Тьмы, тень не является какой-то злобной сущностью, жаждущей уничтожить жизнь персонажа и натворить побольше беспредела, Гейст заботится о своем носителе и хочет только одного – жить любой ценой. Если даже носитель погибнет, то Гейст оживит его, но всякий раз он будет воровать жизнь у кого-то другого. В свою очередь, Sin-Eaters, люди, в которых вселился Гейст, оказываются тесно связанными с призраками и Подземным Миром, откуда и происходит источник силы Гейстов. Как игра, Гейст также вторичен, по своей сути это более удачный клон Changeling: the Lost, как раз тот случай, когда клон оказывается лучше оригинала. Однако, по игромеханике он не является клоном Реквиема. Полностью порвать с дурным наследиям авторам не удалось, у Sin-Eaters тоже есть атрибут отвечающий за сопротивляемость чужому воздействию и объем магической энергии, но даже в эту систему внесли хоть что-то новое. Атрибут плюсуется к сопротивляемости токсинам, а прогрессия роста количества магической энергии отличается от прочих линеек. Уже хоть что-то. Все Sin-Eaters делятся на пять типов, в зависимости от причины своей смерти, причем тип очень мало на что влияет. А вот в том, что касается организаций, Sin-Eaters развивают идеи Hunter: the Vigil, никаких кретинских престиж-классов и прочего убожества, что не может не радовать. Все сообщества Sin-Eaters разделены на три уровня, совсем как Охотники, от маленьких культов до глобальных конспираций. Ни одно общество в рулбуке не прописано, но даны достаточно подробные правила по их созданию и приведены бонусы, которые эти организации могут дать. В целом, система организаций смотрится неплохо и вполне логично.
По-своему реализован и вопрос моралити. В качестве моралити выступает Синергия, характеристика, якобы, отвечающая за связь с Гейстом. Как и все прочие аналоги моралити, выглядит она крайне нелогично, так как совершенно непонятно, какое отношения заложенные в Синергию табу имеют к аццким древним теням и почему человек, кого-то убивший или пытавший теряет с этой самой ацкой тенью связь. Чего только стоит то, что высокая Синергия дает бонусы на попытки открытия врат в Подземный Мир, но при этом это самое открытие врат является грехом для высоких значений Синергии. 100% awesome. Запреты, налагаемые Синергией, сильно отличаются от обычной шкалы моралити и не так сильно мешают играть, как это обычно бывает в новом ВоДе, но авторы тут решили устроить игрокам нехуевый сюрприз. В остальных линейках низкая моралити начинает давать штрафы, когда падает до 2, а тут штрафы начинаются уже со значения 5, а к 1-2 достигают гигантских величин. Штрафы, в основном, мешают пробраться в Подземный Мир и общаться с призраками, совершать ритуалы и ориентироваться в мире мертвых, опять же, непонятно почему. В итоге получается, что Синергия делает линейку практически неиграбельной. Если же Синергия падает до нуля, то это заканчивается для персонажа либо смертельным исходом, либо превращением в какую-то аццкую ебанутую тварь.  В умении осложнить жизнь игрокам Беловолки достигли новых высот.
Сверхъестественные способности Гейстов реализованы довольно интересно. Каждый Sin-Eater имеет определенное количество мистических знаний, Ключей (обычно два). С помощью этих Ключей персонаж может активировать разные гейстовские дисциплины, причем эффект, который окажет тот или иной уровень дисциплины очень сильно зависит от используемого Ключа. Хорошая, годная система, в магах бы такую. Хотя сама система и интересна, способности, как это обычно бывает в новом Мире Тьмы, в большинстве своем очень унылы, так как опять представляют собой набор баффов и дебаффов.  Однако, здесь есть исключения, да и сами способности по крайней мере атмосферны. Повреждения, наносимые способностями по-прежнему смехотворны, но Гейсты хотя бы довольно рано получают саму возможность наносить летальные повреждения.
Как это всегда бывает в книжках от Беловолков, в Гейсте очень много воды и пустопорожних авторских отступлений о смерти, ужасе, тяжелом детстве, насилии над детьми, о том, про что эта игра и во что по ней можно играть, что сильно предает ей уныния. Среди потенциальных антагонистов игроков числятся только призраки, другие Гейсты, Керберои (правители небольших доменов в Подземном Мире) и абморталы, какая-то странная версия имморталов из недавней одноименной книжке, что только добавляет уныния. Лучше всего авторам удался сам Подземный Мир, несмотря на то, что он собран из элементов более ранних беловолковских наработок на эту тему, получилось достаточно интересно и атмосферно. В качестве стартовой локации для Гейстов описан Нью-Йорк, который был метко назван Новой Гоморрой. Как обычно это бывает с описанием городов у Беловолков, ничего интересного.
В целом, книга унылая, хотя  не лишенная некоторых неплохих задумок. Это, конечно, намного лучше, чем все то, что было до Охотников, но намного хуже, чем сами Охотники.  
link10 comments|post comment

Летний сезон [Aug. 14th, 2009|10:44 pm]
[Tags|]

Начали за здравие, продолжили за упокой )
linkpost comment

Радостная дата [Aug. 4th, 2009|06:47 pm]
[Tags|]

Год назад сдохла всем известная мразь и предатель Алексашка Солженицын. За этот год передохло еще несколько видных советских интеллигентов, а значит мы стали еще немного ближе к тому радостному дню, когда эта гнилая порода исчезнет окончательно.
link3 comments|post comment

Dak Heresy: В мрачной тьме сорок первого тысячелетия есть только темная мрачность, часть вторая [Aug. 3rd, 2009|11:27 pm]
[Tags|]

Политика выпуска дополнений для Dark Heresy выгодно отличается от детищ Беловолков, дополнений для Dark Heresy было запланировано не так много, но зато в них старались не писать откровенной хуиты и то, что писали в этих дополнениях, использовали в дальнейшем, а не забывали сразу после выхода книги. Однако здесь мы подходим к основной проблеме Dark Heresy – экономии на художниках. Надо сказать, что художники у FFG очень хорошие, что усугубляет вину издателей. При этом, картинок в каждую книгу стараются вставить побольше, что приводит к большому количеству копипасты. Это смотрится нормально, когда старая картинка имеет какое-то отношение к тексту на странице, но дизайнеры таким подбором себя не утруждают и лепят большую часть картинок просто для красоты. В рулбуке это не сильно бросалось в глаза из-за более общей тематике, а вот в дополнениях смотрится откровенно убого.
Однако, в остальном дополнения сделаны на очень высоком уровне.
Game Master's Kit – небольшое дополнение, содержащее полезные правила по ядам и созданию ксеносов, а также интересный модуль про Прекрасное Средневековье
Purge the Unclean – сборник из трех модулей. Модули неплохие, но ничего особенного. Экономия на художниках здесь достигла своего апогея, новых иллюстраций практически нет, а большинство картинок не имеет никакого отношения к тексту. 
The Inquisitor's Handbook – сборник дополнительных материалов для игры: новые карьеры и варианты происхождения для персонажей, более подробные описания различных планет, много дополнительной экипировки, очень бестолково рассованной по всей книги, из-за чего найти что-то конкретное очень проблематично. Книга полезная, но очень скучная.
Disciples of the Dark Gods – лучшее дополнение на данный момент. Очень интересная книга, посвященная различным тайным обществам и загадкам сектора Каликсис. Кроме того, присутствует дополнительной информации про ксеносов, запретную науку и колдовство и лучший официальный модуль для Dark Heresy «The House of Dust and Ash». Одним словом, пример того, как надо делать сорсбуки. Единственное, что портит книгу, это все та же экономия на художниках, новых иллюстраций мало, но зато есть куча совершенно левых картинок, вставленных исключительно для того, чтобы было.
Creatures Anathema – унылый монстрятник. Здесь авторы не выдержали и пошли на встречу фагам, а потому значительную часть книги занимают унылые описания орков, эльдаров и тиранидов (при том, что эльдары избегаю сектора Каликсис, а тиранидов нем вообще замечено никогда не было, фансервис в худших своих проявлениях) Наибольший интерес представляют главы, посвященные Death Worlds и живности с разных планет. Единственная книга, где авторы не поскупились на иллюстрации.
Book 1 of the Haarlock's Legacy Trilogy – первая часть обещанной трилогии модулей, посвященных наследию Хаарлоков (крайне таинственный и закоррапченный род Свободных Торговцев, открывший когда-то сектор Каликсис). Модуль не очень хороший: идиотская завязка, неплохое развитие сюжета, интересно сделанный эндшпиль, который, однако безнадежно портит финал в худших традициях Беловолков, с могучими пафосными НПС, ведущими пафосные диалоги и пафосно сражающимися друг с другом. В общем, неплохая задумка, но слабая реализация. Раскрытие истинных намерений Эразма Хаарлока также разочаровало, так как оказалось в духе не очень хорошего аниме. Мир, на котором происходит действие модуля, интересен, но недостаточно подробно прописан. Новых иллюстраций не очень много, но и копипастных картинок почти нет.
В скором времени намечен выход The Radical's Handbook – сорсбук, посвященный колдовству, темной науке, запретным ксенотехнологиям и более детальному описанию радикальных фракций Инквизиции. Обещают также новые карьеры и варианты происхождения персонажей. Чувствуется, что у книги большой потенциал.

Кроме того, на начало августа намечен выход Rogue Trader, второй линейки, посвященной Свободным Торговцам и их приключениям. Если авторы не испортят то, что было хорошего в Dark Heresy, то должна получиться очень интересная игра. 
link5 comments|post comment

Dak Heresy: В мрачной тьме сорок первого тысячелетия есть только темная мрачность, часть первая [Jul. 31st, 2009|11:07 pm]
[Tags|]

Dark Heresy, это, пожалуй, самый удачный ролевой проект за последние годы. Авторы могли пойти по стопам более раннего Inquisitor и сделать унылую РПГ-версию варгейма, но вместо этого сделали самостоятельный и очень интересный проект, стараясь избегать наиболее заезженных штампов мира Warhammer 40000. Акцент и настрой игры очень сильно смещен по сравнению с варгеймом, Dark Heresy игра не про пафосных героев, вершащих судьбы целых секторов, а про аколитов, помощников и агентов инквизиторов, весьма пеструю и маргинальную публику. Жанр игры ближе, скорее, к детективу, мистике и хоррору, этакий нуар сорок первого тысячелетия. Авторы неспроста перенесли действие игры в специально придуманный для нее сектор Каликсис, новый сектор не только хорошо прописан, в нем отличный метаплот, множество тайн, загадок и зацепок для игр, выходящих за пределы набившей оскомину борьбы с орками/элдарами/тиранидами. Впрочем, многим ваха-фагам это как раз не понравилось. Одним словом, получился добротный и качественный самостоятельный продукт.
Система в Dark Heresy также производит хорошее впечатление, она не слишком сложная, но при этом в ней очень много внимания уделено таким важным для игры вещам, как система повреждений, коррапт и безумие. Хотя есть и весьма сомнительные находки.
Одним словом, Dark Heresy, это первая за много лет РПГ, в которую захотелось поиграть. 
link6 comments|post comment

Пересмотрел сериал "Рим" [Jul. 28th, 2009|08:57 pm]
[Tags|]

На этот раз ДВД-версию, отличающуюся от телевизионной, правда, только большим количеством эротических сцен. При повторном просмотре впечатления были ничуть не хуже. Сериал ни с каким другим сравнить нельзя, такого размаха и внимания к деталям больше нигде не встретишь. Веришь, что перед тобой действительно Древний Рим. 
link4 comments|post comment

Fear Itself [Jul. 26th, 2009|01:10 pm]
[Tags|]

Многострадальный сериал, являющийся вроде как продолжением Мастеров Ужасов. На деле же не идет с ними ни в какое сравнение. Если Мастера Ужасов были компилляцией всего, что было в жанре хоррор за последние лет 20, Fear Itself, это антология унылых современных американских треш-хорроров, да еще и очень малобюджетная. Крайне беспомощный и скучный проект.
link2 comments|post comment

Dawn of War II [Jul. 23rd, 2009|01:56 pm]
[Tags|]

Dawn of War II, это пример того, как хорошую задумку можно убить плохой реализацией и ебанной казуальностью. Когда я обнаружил, что игру в принципе нельзя сохранить во время миссии, а если ты миссию завалил или вышел из нее, то просто засчитывается неудача и предлагается попробовать пройти ее еще раз (не заново, а именно еще раз), захотелось вообще бросить эту поебень. Все должно иметь свои пределы, в том числе казуальность.
Но даже это меркнет перед убожеством, унынием и однообразем геймплея. В игре с десяток карт, на которых надо снова и снова выполнять задания двух типов, причем второй тип заданий встречается крайне редко. В общем, не игра, а сплошное недоразумение.
link2 comments|post comment

Летний сезон [Jul. 13th, 2009|10:10 pm]
[Tags|]

Окончание )
link5 comments|post comment

(no subject) [Jul. 11th, 2009|09:22 pm]
[Tags|]

Хохлы нашли, что праздновать. Я бы на их месте про такие "победы" помалкивал и не позорился. Особенно, если учесть, что победа одержана при помощи татар, потому непонятно, к чему вообще все эти пафосные разговоры про украинский дух и единение нации.
link6 comments|post comment

Летний сезон [Jul. 10th, 2009|09:49 pm]
[Tags|]

Продолжение )
link19 comments|post comment

Начался новый сезон [Jul. 4th, 2009|10:12 pm]
[Tags|]

Umineko no Naku Koro Ni )
link46 comments|post comment

(no subject) [Jul. 3rd, 2009|06:33 pm]
[Tags|]

Сегодня японские парламентарии, выпив сакэ и облачившись в хакама из зановесок , решили побряцать выпиленными из лыж катанами, приняв закон о том, что Южные Курилы это посконно японские территории. Трудно сказать, чего они хотели добиться столь эксцентричными действиями, но единственное, что у них может получиться, это окончательно испортить отношения с Россией.
link9 comments|post comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]

Advertisement